Após mais de 60 títulos para diversos consoles de videogame e mais de 25
milhões de cópias vendidas em todo o mundo, a série de jogos de luta
"Street Fighter" completa 25 anos nesta quinta-feira (30).
O primeiro jogo da série da produtora japonesa Capcom foi lançado em 30
de agosto de 1987 para os fliperamas. No título, lutadores conhecidos até hoje
pelos fãs, Ryu e Ken, fizeram a sua estreia como personagens jogáveis. Entre os
inimigos, Sagat, o grande rival de Ryu, era o chefe final do game.
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Brasil em 'Street Fighter'
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Blanka
Sobrevivente de uma queda de avião, ele viveu na Amazônia, onde se transformou em um monstro verde. |
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Sean
Impressionado pelas lutas de Ken, o menino brasileiro se torna seu discípulo que quer vencer as batalhas sem aparentar medo. |
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Oro
O eremita de 140 anos é japonês, mas vive em uma caverna na Amazônia, onde aprendeu habilidades extraordinárias. |
Nos arcades, os jogadores podiam usar um joystick para controlar o
lutador e dois botões para socos e chutes. A força dos golpes - fraco, médio e
forte - era medida pela força com que os jogadores pressionavam estes botões.
Como o sistema não funcionou, uma vez que os gamers sempre pressionavam os botões com muita força, a Capcom optou por usar uma configuração de seis botões para os golpes, que é usada até hoje.
Como o sistema não funcionou, uma vez que os gamers sempre pressionavam os botões com muita força, a Capcom optou por usar uma configuração de seis botões para os golpes, que é usada até hoje.
Golpes famosos que Ryu e Ken aplicam contra seus inimigos também
apareceram pela primeira vez há 25 anos.
O Hadouken, uma bola de energia azul que causa danos à barra de vida do adversário; o Shoryuken, um poderoso gancho aplicado com um salto; e o Tatsumaki Senpukyaku, um chute giratório em que o personagem voa pelo cenário, podiam ser utilizados nas batalhas.
O Hadouken, uma bola de energia azul que causa danos à barra de vida do adversário; o Shoryuken, um poderoso gancho aplicado com um salto; e o Tatsumaki Senpukyaku, um chute giratório em que o personagem voa pelo cenário, podiam ser utilizados nas batalhas.
Popularização
Foi com "Street Fighter II", lançado em 1991 para os fliperamas e 1992 para os videogames da época, contudo, que a franquia se popularizou.
O jogo trazia de volta Ryu, Ken, Sagat e Balrog (o boxeador era chamado de Mike no primeiro título), e mais os lutadores E.Honda, Chun-li, Dhalsim, Guile, Zangief e o brasileiro Blanka para serem escolhidos nos confrontos. M.Bison era o chefe com Vega, Balrog e Sagat como subchefes.
Foi com "Street Fighter II", lançado em 1991 para os fliperamas e 1992 para os videogames da época, contudo, que a franquia se popularizou.
O jogo trazia de volta Ryu, Ken, Sagat e Balrog (o boxeador era chamado de Mike no primeiro título), e mais os lutadores E.Honda, Chun-li, Dhalsim, Guile, Zangief e o brasileiro Blanka para serem escolhidos nos confrontos. M.Bison era o chefe com Vega, Balrog e Sagat como subchefes.
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Apenas para o Brasil, a Tectoy, que detém os direitos de venda do
Master System, da Sega, até hoje, criou uma versão de "Street Fighter
II" para o antigo videogame de 8-bits. Lançado em 1997, o jogo trazia um
esquema de jogo mais simples, voltado para o controle com apenas dois botões
de ação do videogame, e vinha com 8 lutadores.
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O sucesso do game fez com que, apenas para o Super Nintendo, console
16-bits da criadora de "Super Mario", 6,3 milhões de cópias fossem
vendidas em todo o mundo. Para se ter uma ideia do tamanho do sucesso,
"Street Fighter IV", a versão mais recente da série, vendeu 2,04
milhões de cópias no PlayStation 3 e 1,64 milhão para o Xbox 360.
No game, o jogador viajava para diversos lugares do mundo, inclusive na
Floresta Amazônica, no Brasil, para enfrentar lutadores de diferentes
habilidades. Todos eles possuíam golpes especiais que podiam ser usados ao
realizar uma combinação de comandos no joystick e nos botões de ação.
A Capcom ainda lançou versões diferentes do jogo: "Super Street
Figher II" trazia novos personagens (Cammy, Dee Jay, T. Hawk, Fei Long e
Akuma) e cenários; "Street Fighter II Turbo" trouxe novos golpes e
cores de roupas dos personagens, além de partidas com maior velocidade; e
"Super Street Fighter II Turbo", com partidas mais velozes, menos
bugs e o personagem secreto Akuma. Ele só podia ser enfrentado caso o jogador
conseguisse vencer todas as lutas sem perder nenhum round.
Após o sucesso de "Street Fighter II", a Capcom lançou
"Street Fighter III: New Generation" nos fliperamas em 1997. O game
não trouxe os lutadores conhecidos do game anterior, o que, aliado a um esquema
de jogo totalmente diferente, fez com que o título não fizesse tanto
sucesso.
Apenas nas duas versões seguintes, "Street Fighter III: Double
Impact" e "Street Fighter III: Third Strike", a Capcom colocou
Chun-Li e Akuma de volta.
A versão mais recente da franquia, "Street Fighter IV" foi
lançada em 2008 para fliperamas, PlayStation 3, PC e Xbox 360 e traz gráficos
3D com esquema de jogo em 2D, padrão que foi adotado por outros jogos de luta.
A versão com mais personagens, "Super Street Fighter IV" foi lançada
em 2010. Outro diferencial do game é a possibilidade de confrontar outros
jogadores em partidas on-line.
A Capcom ainda não anunciou se há planos para o lançamento de
"Street Fighter V" ou outro título da série.
Uma edição especial comemorativa dos 25 anos da série será lançada nos
Estados Unidos no dia 18 de setembro. O pacote, chamado de "Street Fighter
25th Anniversary Collector's Set" custará US$ 150.
A caixa traz 15 discos com os games "Super Street Fighter 2 Turbo
HD Remix", "Street Fighter III Third Strike Online Edition",
"Super Street Fighter IV Arcade Edition" e "Street Fighter X
Tekken". Além dos jogos, há um documentário, dois filmes de animação, a
série animada completa da franquia e 11 discos com a trilha sonora da série.
Haverá uma estatueta do lutador Ryu, a faixa do personagem e um livro com
artes.
Filmes e animações
O sucesso da franquia levou "Street Fighter" para os cinemas e 1994. O filme que levou o mesmo nome do game trazia Jean-Claude Van Damme como o lutador Guile e Raúl Juliá como M.Bison.
O sucesso da franquia levou "Street Fighter" para os cinemas e 1994. O filme que levou o mesmo nome do game trazia Jean-Claude Van Damme como o lutador Guile e Raúl Juliá como M.Bison.
Embora trouxesse quase todos os personagens da série, o filme não foi
bem recebido pela crítica, que alegou baixa qualidade da produção e poucas
cenas de ação. Mesmo assim, o filme arrecadou US$ 3,1 milhões em sua estreia e
um total de US$ 99 milhões em todo o mundo.
Em 2009, uma nova tentativa de levar a franquia de luta para os cinemas
não deu muito certo. "Street Fighter: The Legend of Chun-Li" focava
na lutadora chinesa, interpretada por Kristin Kreuk (a Lana Lang de
"Smallville"), mostrando a vida da personagem. No site "Rotten
Tomatos", a produção ficou em 44º lugar entre os 100 piores filmes da
década de 2000.
"Street Fighter" também teve desenhos animados. Em 1994,
"Street Fighter II: The Animated Movie" foi lançado no Japão,
recebendo uma versão para os Estados Unidos em 1996.
Uma série animada "Street Fighter II V" foi lançada em 1995 no
Japão e filme para a TV, Street Fighter Alpha: The Movie" chegou em 1999.
Em 2009, "Street Fighter IV: The Ties That Bind" foi lançado e
distribuído na edição de colecionador do game para o PS3 e X360.
Na feira San Diego Comic Con 2012, os produtores Joey Ansah e Christian
Howard anunciaram que a franquia voltará em uma nova série para a TV em 2013
com o nome de "Street Fighter: Assassin's Fist"
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